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枪械系统名录 ​

《宝库猎人》搭载了完整的现代枪械射击架构。枪械系统基于即时射线命中检定构建,脱离了原版箭矢抛物线弹道,拥有实时的枪口火焰、穿透弹道轨迹、弱点爆头判定、后坐力散布扩散、按 F 键手动换弹以及专属弹药备弹池。


枪械操控与射击机制 ​

1. 射击与开火判定 ​

  • 按键方式:长按鼠标右键即可开火,系统根据枪械射速持续结算射击。
  • 禁止近战肉搏:手持枪械时点击鼠标左键不会对目标造成任何近战肉搏伤害,所有输出均须通过右键射击击发。
  • 三种开火模式:
    • 半自动:单次按下触发一次击发。长按不重复连发,点射频率由玩家点击手速与枪械射速上限共同决定。
    • 全自动:长按右键即以枪械额定射速连续泼水射击,松开右键即停火。
    • 三连点射:单击一次以极高射速快速连续击发 3 发子弹,打完一组后进入短暂冷却。
  • 弹道轨迹:子弹开火即刻从枪口位置沿准星方向计算空间射线,空中留有微型粒子尾迹;附带元素属性的枪械会呈现对应元素的弹道光效(火红、酸绿、电蓝、渣紫)。

2. 准星扩散与潜行补偿 ​

  • 后坐力上扬与扩散:持续开火会导致弹道散布逐渐扩大(最大扩散至 1.5 倍基准散布),停火后准星散布会迅速平稳恢复。
  • 潜行瞄准:玩家处于潜行(Shift)状态时,基础散布与连射扩散均强制缩减 40%(即散布 ×0.6),极大提升中远距离命中率。
  • 负伤惩罚:玩家倒地进入濒死状态时,手臂不稳导致散布自动扩大 1.5 倍。

3. 弱点爆头判定 ​

  • 爆头判定线:弹道命中目标实体头部弱点区域(约体型高度 78% 以上位置)时,判定为命中弱点头部。
  • 爆头收益:命中弱点爆头时触发清脆的金属撞击音效。默认枪械爆头造成 2.0 倍 伤害;荒原游侠制造的枪械爆头系数高达 2.5 倍 且带有破片跳弹。

4. 射程与距离衰减 ​

  • 每种枪械均设有 最大有效射程 与 伤害衰减起点。
  • 在衰减起点距离以内命中造成 100% 标称伤害;超出衰减起点后,伤害随距离增加呈线性衰减,至最大射程边缘时衰减至 30% 基础伤害(拥有红字远望词条的枪械不受此衰减限制)。

5. 换弹与经验条弹药提示 ​

  • 按 F 键手动换弹:在弹匣未满且备弹充足时,按下主副手切换键(F 键)可提前将弹匣回填满。
  • 打空自动换弹:若弹匣耗尽且背包虚拟弹药池内仍有备弹,系统自动进入换弹等待阶段。换弹耗时结束后弹匣回满。
  • 经验条映射:手持枪械期间,玩家屏幕经验条作为战术弹药指示器——经验等级数字实时显示当前弹匣余量,经验进度条绿色刻度实时显示弹匣余量百分比与换弹倒计时。

备弹体系与 SDU 扩容 ​

枪械不占用背包格子存放弹药实体,而是接入猎人虚拟战术储弹仓。四种枪种使用完全独立的备弹池:

弹药类型适用枪种基础携带上限商店补给包规格击杀掉落份量
手枪弹手枪200 发40 发 / 包12 ~ 20 发
冲锋枪弹冲锋枪360 发80 发 / 包24 ~ 40 发
步枪弹突击步枪280 发60 发 / 包18 ~ 30 发
霰弹霰弹枪80 发16 发 / 包5 ~ 9 发

弹药获取渠道 ​

  1. 荒原击杀拾取:消灭狂徒与变异生物时,地面会按概率掉落对应枪械的弹药补给实体,走近自动吸附并补充至虚拟仓。
  2. 黑铁贩卖机购买:在避难所或荒原前哨站的黑铁贩卖机中,可消耗联邦信用币按标准弹药包规格批量采购。

SDU 备弹上限扩容 ​

在避难所鲁多克军火工坊或终端输入 /vh sdu,可消耗【能量秘晶】扩容指定枪种的储弹仓上限。每提升 1 级 SDU 阶级,该枪种备弹上限提升 +25% 基础容量(最高可扩容 5 次至基础值的 225%):

SDU 扩容等级消耗能量秘晶手枪最大备弹冲锋枪最大备弹步枪最大备弹霰弹枪最大备弹
基础020036028080
第 1 阶4 颗250450350100
第 2 阶8 颗300540420120
第 3 阶14 颗350630490140
第 4 阶22 颗400720560160
第 5 阶32 颗450810630180

四大枪种基准参数对照 (Lv.1 白装基准) ​

以下参数为未经军火厂商修正与部件随机组装时的 Lv.1 基础白模参数(基准 DPS 平衡在 Lv.1 约 8.0 左右):

枪械种类默认射击模式单发伤害射速 (发/秒)弹匣容量换弹时间基础散布弹丸数有效射程衰减起点对应原版物品
手枪半自动2.63.0/s12 发1.4 秒1.2°1 发48 格24 格打火石
冲锋枪全自动1.08.0/s30 发1.8 秒3.0°1 发36 格14 格刷子
突击步枪全自动1.455.5/s26 发2.2 秒1.8°1 发64 格32 格弩
霰弹枪半自动1.0 (×7)1.2/s6 发2.6 秒7.0°7 发22 格8 格山羊角

军火厂商枪械修正特性 ​

各大军工财团对枪械架构进行了深度改造:

厂商名称枪械修正系数开火模式与独有机制生产线覆盖
先锋重工散布 ×0.7,连射扩散极慢 (+0.06)除霰弹枪外全强制改造为三连点射。精准度极高,适合在中距离压制。手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪
天穹化学伤害 ×0.85必定带有元素属性,且元素触发几率额外获得 +50% 基础加成。手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪
荒原游侠伤害 ×1.45,射速 ×0.75,弹匣 ×0.7,换弹 ×1.1,散布 ×0.8纯半自动机制,点多快打多快。单发爆发极高,弱点爆头乘算 ×2.5 且弹丸跳弹。手枪、步枪、霰弹枪(不产冲锋枪)
泰坦动力伤害 ×1.35,射速 ×0.75,弹匣 ×0.7,换弹 ×1.1,散布 ×1.1动能爆炸子弹。子弹命中着弹点引发范围高爆震荡波,附带方块碎屑飞溅。手枪、步枪、霰弹枪(不产冲锋枪)
掠食生物伤害 ×0.92,射速 ×1.05,弹匣 ×1.8,换弹 ×1.15,散布 ×1.45超大鼓盘弹匣但精度散布较大。击杀任意敌人瞬间弹匣自动回填 3 发子弹。手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪

13 大传奇枪械名录 (橙色稀有度) ​

橙色传奇枪械会随全图任意精英怪物或宝箱随机掉落,掉落时按掉落点怪物等级生成,并固定附带独占传奇特性:

传奇武器名称厂商与枪种核心机制与特效描述
先锋重工·裁决者先锋重工
突击步枪
✦ 终审:每组三连点射的最后一发子弹,无论命中任何身体部位,强制按弱点爆头结算全额暴击伤害。
先锋重工·双生先锋重工
手枪
✦ 双生:双管齐射设计。每次开火射出 2 发弹丸但仅扣除 1 发备弹(单发伤害打 7 折以平衡总量)。
荒原游侠·孤星荒原游侠
手枪
✦ 孤注:神射手专属。只要命中目标弱点爆头,该发子弹不消耗弹匣内的弹药。枪法精准者可无限续航。
荒原游侠·远望荒原游侠
突击步枪
✦ 远望:超视距狙击步枪。彻底移除远距离伤害衰减;命中距离越远伤害越高,在最大射程处伤害获得 +60% 额外加成。
天穹化学·雷暴天穹化学
冲锋枪 (电击)
✦ 雷暴:高压电弧连击。命中目标时向周围 5 格内的另一名敌人跳跃释放一道连锁电弧,造成 40% 伤害。
天穹化学·熔流天穹化学
突击步枪 (燃烧)
✦ 熔流:双重元素催化。每次命中不仅施加烈焰燃烧,还会同时给目标施加熔渣易伤状态。
泰坦动力·攻城槌泰坦动力
霰弹枪
✦ 攻城:近距离毁灭炮。弹丸数量翻倍至 14 颗,但弹匣容量强制压缩为 2 发。近身轰杀具有毁灭级压制力。
掠食生物·饕餮掠食生物
冲锋枪
✦ 饕餮:狂暴嗜血。击杀任意目标瞬间立刻回满整管弹匣,并恢复自身 3% 最大生命值。
裂变重型步枪任意厂商
突击步枪
✦ 裂变:弹道分裂。每次开火射出 3 发扇形子弹,飞出 6 格后每发弹丸再次一分为三,覆盖大范围扇面。
高弹力反冲枪任意厂商
手枪 / 霰弹枪
✦ 跳弹:折射弹药。打中墙面的弹丸会发生物理反弹,最多反弹 2 次,每反弹一次伤害额外 +25%。
节日礼花炮任意厂商
霰弹枪
✦ 礼花:连环空爆弹。射出一枚延迟引信空爆弹,飞行沿途每 4 格在空中炸开一次,撞击目标或墙面再次触发大爆炸。
蜂群追踪枪任意厂商
手枪 / 冲锋枪
✦ 蜂群:拟态毒蜂。子弹射出后化为缓慢飞行的导引蜂群,在空中会自动大幅偏转航向追向准星附近的敌人。
转轮机枪任意厂商
突击步枪
✦ 转轮:持续加压。按住开火时间越长射速越快,最高可达标称射速的 2.5 倍;松手停火 1 秒后射速归零重置。

独特红字枪械 ​

废土中击败部分特定常驻领地首领或稀有精英怪时,有几率掉落带有专属红字铭文与特殊开火机制的独特枪械。红字武器不进入全图常规掉落池,拥有无法洗练的特殊词条与射击特效,留待猎人在探索与讨伐中自行发掘。


枪械定制与工坊改装 ​

在废土中获得的枪械不仅可直接投入实战,还可带回 0 号避难所西侧的军械工坊进行深度拆解与重新拼装。猎人可自由调换枪身、枪管、弹匣、枪托、握把与瞄具,打造专属于自己的特装改装枪械。详见 枪械拆解与组装。