枪械系统名录
《宝库猎人》搭载了完整的现代枪械射击架构。枪械系统基于即时射线命中检定构建,脱离了原版箭矢抛物线弹道,拥有实时的枪口火焰、穿透弹道轨迹、弱点爆头判定、后坐力散布扩散、按 F 键手动换弹以及专属弹药备弹池。
枪械操控与射击机制
1. 射击与开火判定
- 按键方式:长按鼠标右键即可开火,系统根据枪械射速持续结算射击。
- 禁止近战肉搏:手持枪械时点击鼠标左键不会对目标造成任何近战肉搏伤害,所有输出均须通过右键射击击发。
- 三种开火模式:
- 半自动:单次按下触发一次击发。长按不重复连发,点射频率由玩家点击手速与枪械射速上限共同决定。
- 全自动:长按右键即以枪械额定射速连续泼水射击,松开右键即停火。
- 三连点射:单击一次以极高射速快速连续击发 3 发子弹,打完一组后进入短暂冷却。
- 弹道轨迹:子弹开火即刻从枪口位置沿准星方向计算空间射线,空中留有微型粒子尾迹;附带元素属性的枪械会呈现对应元素的弹道光效(火红、酸绿、电蓝、渣紫)。
2. 准星扩散与潜行补偿
- 后坐力上扬与扩散:持续开火会导致弹道散布逐渐扩大(最大扩散至 1.5 倍基准散布),停火后准星散布会迅速平稳恢复。
- 潜行瞄准:玩家处于潜行(Shift)状态时,基础散布与连射扩散均强制缩减 40%(即散布 ×0.6),极大提升中远距离命中率。
- 负伤惩罚:玩家倒地进入濒死状态时,手臂不稳导致散布自动扩大 1.5 倍。
3. 弱点爆头判定
- 爆头判定线:弹道命中目标实体头部弱点区域(约体型高度 78% 以上位置)时,判定为命中弱点头部。
- 爆头收益:命中弱点爆头时触发清脆的金属撞击音效。默认枪械爆头造成 2.0 倍 伤害;荒原游侠制造的枪械爆头系数高达 2.5 倍 且带有破片跳弹。
4. 射程与距离衰减
- 每种枪械均设有 最大有效射程 与 伤害衰减起点。
- 在衰减起点距离以内命中造成 100% 标称伤害;超出衰减起点后,伤害随距离增加呈线性衰减,至最大射程边缘时衰减至 30% 基础伤害(拥有红字远望词条的枪械不受此衰减限制)。
5. 换弹与经验条弹药提示
- 按 F 键手动换弹:在弹匣未满且备弹充足时,按下主副手切换键(F 键)可提前将弹匣回填满。
- 打空自动换弹:若弹匣耗尽且背包虚拟弹药池内仍有备弹,系统自动进入换弹等待阶段。换弹耗时结束后弹匣回满。
- 经验条映射:手持枪械期间,玩家屏幕经验条作为战术弹药指示器——经验等级数字实时显示当前弹匣余量,经验进度条绿色刻度实时显示弹匣余量百分比与换弹倒计时。
备弹体系与 SDU 扩容
枪械不占用背包格子存放弹药实体,而是接入猎人虚拟战术储弹仓。四种枪种使用完全独立的备弹池:
| 弹药类型 | 适用枪种 | 基础携带上限 | 商店补给包规格 | 击杀掉落份量 |
|---|---|---|---|---|
| 手枪弹 | 手枪 | 200 发 | 40 发 / 包 | 12 ~ 20 发 |
| 冲锋枪弹 | 冲锋枪 | 360 发 | 80 发 / 包 | 24 ~ 40 发 |
| 步枪弹 | 突击步枪 | 280 发 | 60 发 / 包 | 18 ~ 30 发 |
| 霰弹 | 霰弹枪 | 80 发 | 16 发 / 包 | 5 ~ 9 发 |
弹药获取渠道
- 荒原击杀拾取:消灭狂徒与变异生物时,地面会按概率掉落对应枪械的弹药补给实体,走近自动吸附并补充至虚拟仓。
- 黑铁贩卖机购买:在避难所或荒原前哨站的黑铁贩卖机中,可消耗联邦信用币按标准弹药包规格批量采购。
SDU 备弹上限扩容
在避难所鲁多克军火工坊或终端输入 /vh sdu,可消耗【能量秘晶】扩容指定枪种的储弹仓上限。每提升 1 级 SDU 阶级,该枪种备弹上限提升 +25% 基础容量(最高可扩容 5 次至基础值的 225%):
| SDU 扩容等级 | 消耗能量秘晶 | 手枪最大备弹 | 冲锋枪最大备弹 | 步枪最大备弹 | 霰弹枪最大备弹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基础 | 0 | 200 | 360 | 280 | 80 |
| 第 1 阶 | 4 颗 | 250 | 450 | 350 | 100 |
| 第 2 阶 | 8 颗 | 300 | 540 | 420 | 120 |
| 第 3 阶 | 14 颗 | 350 | 630 | 490 | 140 |
| 第 4 阶 | 22 颗 | 400 | 720 | 560 | 160 |
| 第 5 阶 | 32 颗 | 450 | 810 | 630 | 180 |
四大枪种基准参数对照 (Lv.1 白装基准)
以下参数为未经军火厂商修正与部件随机组装时的 Lv.1 基础白模参数(基准 DPS 平衡在 Lv.1 约 8.0 左右):
| 枪械种类 | 默认射击模式 | 单发伤害 | 射速 (发/秒) | 弹匣容量 | 换弹时间 | 基础散布 | 弹丸数 | 有效射程 | 衰减起点 | 对应原版物品 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 手枪 | 半自动 | 2.6 | 3.0/s | 12 发 | 1.4 秒 | 1.2° | 1 发 | 48 格 | 24 格 | 打火石 |
| 冲锋枪 | 全自动 | 1.0 | 8.0/s | 30 发 | 1.8 秒 | 3.0° | 1 发 | 36 格 | 14 格 | 刷子 |
| 突击步枪 | 全自动 | 1.45 | 5.5/s | 26 发 | 2.2 秒 | 1.8° | 1 发 | 64 格 | 32 格 | 弩 |
| 霰弹枪 | 半自动 | 1.0 (×7) | 1.2/s | 6 发 | 2.6 秒 | 7.0° | 7 发 | 22 格 | 8 格 | 山羊角 |
军火厂商枪械修正特性
各大军工财团对枪械架构进行了深度改造:
| 厂商名称 | 枪械修正系数 | 开火模式与独有机制 | 生产线覆盖 |
|---|---|---|---|
| 先锋重工 | 散布 ×0.7,连射扩散极慢 (+0.06) | 除霰弹枪外全强制改造为三连点射。精准度极高,适合在中距离压制。 | 手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪 |
| 天穹化学 | 伤害 ×0.85 | 必定带有元素属性,且元素触发几率额外获得 +50% 基础加成。 | 手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪 |
| 荒原游侠 | 伤害 ×1.45,射速 ×0.75,弹匣 ×0.7,换弹 ×1.1,散布 ×0.8 | 纯半自动机制,点多快打多快。单发爆发极高,弱点爆头乘算 ×2.5 且弹丸跳弹。 | 手枪、步枪、霰弹枪(不产冲锋枪) |
| 泰坦动力 | 伤害 ×1.35,射速 ×0.75,弹匣 ×0.7,换弹 ×1.1,散布 ×1.1 | 动能爆炸子弹。子弹命中着弹点引发范围高爆震荡波,附带方块碎屑飞溅。 | 手枪、步枪、霰弹枪(不产冲锋枪) |
| 掠食生物 | 伤害 ×0.92,射速 ×1.05,弹匣 ×1.8,换弹 ×1.15,散布 ×1.45 | 超大鼓盘弹匣但精度散布较大。击杀任意敌人瞬间弹匣自动回填 3 发子弹。 | 手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪 |
13 大传奇枪械名录 (橙色稀有度)
橙色传奇枪械会随全图任意精英怪物或宝箱随机掉落,掉落时按掉落点怪物等级生成,并固定附带独占传奇特性:
| 传奇武器名称 | 厂商与枪种 | 核心机制与特效描述 |
|---|---|---|
| 先锋重工·裁决者 | 先锋重工 突击步枪 | ✦ 终审:每组三连点射的最后一发子弹,无论命中任何身体部位,强制按弱点爆头结算全额暴击伤害。 |
| 先锋重工·双生 | 先锋重工 手枪 | ✦ 双生:双管齐射设计。每次开火射出 2 发弹丸但仅扣除 1 发备弹(单发伤害打 7 折以平衡总量)。 |
| 荒原游侠·孤星 | 荒原游侠 手枪 | ✦ 孤注:神射手专属。只要命中目标弱点爆头,该发子弹不消耗弹匣内的弹药。枪法精准者可无限续航。 |
| 荒原游侠·远望 | 荒原游侠 突击步枪 | ✦ 远望:超视距狙击步枪。彻底移除远距离伤害衰减;命中距离越远伤害越高,在最大射程处伤害获得 +60% 额外加成。 |
| 天穹化学·雷暴 | 天穹化学 冲锋枪 (电击) | ✦ 雷暴:高压电弧连击。命中目标时向周围 5 格内的另一名敌人跳跃释放一道连锁电弧,造成 40% 伤害。 |
| 天穹化学·熔流 | 天穹化学 突击步枪 (燃烧) | ✦ 熔流:双重元素催化。每次命中不仅施加烈焰燃烧,还会同时给目标施加熔渣易伤状态。 |
| 泰坦动力·攻城槌 | 泰坦动力 霰弹枪 | ✦ 攻城:近距离毁灭炮。弹丸数量翻倍至 14 颗,但弹匣容量强制压缩为 2 发。近身轰杀具有毁灭级压制力。 |
| 掠食生物·饕餮 | 掠食生物 冲锋枪 | ✦ 饕餮:狂暴嗜血。击杀任意目标瞬间立刻回满整管弹匣,并恢复自身 3% 最大生命值。 |
| 裂变重型步枪 | 任意厂商 突击步枪 | ✦ 裂变:弹道分裂。每次开火射出 3 发扇形子弹,飞出 6 格后每发弹丸再次一分为三,覆盖大范围扇面。 |
| 高弹力反冲枪 | 任意厂商 手枪 / 霰弹枪 | ✦ 跳弹:折射弹药。打中墙面的弹丸会发生物理反弹,最多反弹 2 次,每反弹一次伤害额外 +25%。 |
| 节日礼花炮 | 任意厂商 霰弹枪 | ✦ 礼花:连环空爆弹。射出一枚延迟引信空爆弹,飞行沿途每 4 格在空中炸开一次,撞击目标或墙面再次触发大爆炸。 |
| 蜂群追踪枪 | 任意厂商 手枪 / 冲锋枪 | ✦ 蜂群:拟态毒蜂。子弹射出后化为缓慢飞行的导引蜂群,在空中会自动大幅偏转航向追向准星附近的敌人。 |
| 转轮机枪 | 任意厂商 突击步枪 | ✦ 转轮:持续加压。按住开火时间越长射速越快,最高可达标称射速的 2.5 倍;松手停火 1 秒后射速归零重置。 |
独特红字枪械
废土中击败部分特定常驻领地首领或稀有精英怪时,有几率掉落带有专属红字铭文与特殊开火机制的独特枪械。红字武器不进入全图常规掉落池,拥有无法洗练的特殊词条与射击特效,留待猎人在探索与讨伐中自行发掘。
枪械定制与工坊改装
在废土中获得的枪械不仅可直接投入实战,还可带回 0 号避难所西侧的军械工坊进行深度拆解与重新拼装。猎人可自由调换枪身、枪管、弹匣、枪托、握把与瞄具,打造专属于自己的特装改装枪械。详见 枪械拆解与组装。
