职业模组装备名录
职业模组是猎人构筑核心流派、跨越技能点上限并激活高阶被动质变的核心装备。通过将职业芯片植入战术头盔槽位,猎人可直接为对应技能树赋予额外点数,甚至突破原有技能上限,使各职业在团队与单兵作战中展现极致特化。
技能加成规则与突破上限
1. 突破技能上限机制
职业模组是佐比克废土中唯一能够强行突破技能等级上限的途径:
- 实际生效技能等级 = 玩家自身投入点数 + 职业模组额外加成点数
- 突破上限倍增:原本上限为 5 点的技能,在史诗或传奇模组强化下可达到 6~10 级,各项百分比增益将按照单级数值线性成倍放大;
- 零投入直接激活:即使猎人在该技能上尚未投入任何点数(投入为 0 点),只要佩戴了对应技能加成的职业模组,该技能立即以模组加成等级生效(例如直接激活为 4 级),无需等待技能树层级爬升即可提前享用该技能效果。
2. 层级解锁独立判定
- 职业模组所赋予的额外技能点不计入技能树各层级解锁所需的前置点数统计;
- 解锁技能树第 2~6 层所需的 5 点、10 点、15 点、20 点与 25 点门槛,仍必须由猎人升级获得的真实技能点真实投入达成。
3. 界面动态实时联动
在佩戴职业模组的状态下输入 /vh skills 打开技能树:
- 对应技能图标的角标数量会动态反映实际生效等级;
- 技能名称旁边呈现亮青色加成标识(如
+4); - 悬停悬浮窗详细注明
当前等级: 投入点数+模组点数/上限,并高亮提示模组跨界增益。
品质分阶、加点规模与属性算法
职业模组共分为五大品质阶级。品质越高,强化技能的数量与点数越高,并附带更强的被动属性:
| 品质分级 | 稀有度颜色 | 命名规则示例 | 强化技能数量与加点分配 | 附加被动属性条数与规格 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 (白) | 白色 | 突击兵·工程师模组 | 2 个技能(+1 / +1) | 无附加属性 |
| 非凡 (绿) | 绿色 | 改良·塞壬·医者模组 | 3 个技能(+2 / +1 / +1) | 1 条固定基础属性 |
| 稀有 (蓝) | 蓝色 | 精良·狂枪手·疯狗模组 | 3 个技能(+3 / +2 / +1) | 1 条固定基础属性 |
| 史诗 (紫) | 紫色 | 史诗·刺客·幽影模组 | 3 个技能(+4 / +3 / +2) | 2 条属性(1 条固定 + 1 条随机) |
| 传奇 (橙) | 橙色 | 传奇·铁幕指挥官模组 | 5 个技能(+5 / +4 / +4 / +3 / +3) | 2 条强力固定属性(专属型号) |
1. 模组被动属性数值规格
- 职业模组所携带的固定与随机属性数值受等级与品质倍率加权,基础数值基准按同等级同品质圣物的 75% 折算,核心战略价值侧重于技能加点;
- 模组上的属性加成会自动并入猎人的全局圣物属性池统一生效。
2. 史诗 (紫) 品质随机附加属性池
史诗品质模组除自身型号绑定的 1 条固定属性外,必定从以下 8 种高泛用性属性池中随机抽取第 2 条属性:
- 生命上限
- 护盾容量
- 换弹速度
- 枪械射速
- 暴击伤害
- 主动技能冷却速度
- 枪械伤害
- 护盾充能速度
3. 枪种弹匣容量附赠词条 (30% 几率)
非凡(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)与传奇(橙)品质的职业模组在生成时,拥有 30% 独立几率额外附带一条本职业偏好枪种的弹匣容量加成属性(数值同样受品质与等级成长,不占用上述固定与随机词条位):
- 突击兵:突击步枪弹匣容量(扩容弹匣)
- 塞壬:冲锋枪弹匣容量(弹鼓)
- 狂枪手:手枪弹匣容量(加长弹匣)或 霰弹枪弹匣容量(霰弹带)
- 刺客:狙击步枪弹匣容量(长弹仓)
4. 传奇型号特殊机制
- 每个职业拥有 1 种独一无二的专属传奇型号(橙装),无法被其他职业替换;
- 传奇型号横跨该职业的 3 棵技能树,精选 5 个决定性核心技能,分别赋予 +5 / +4 / +4 / +3 / +3 的终极强化;
- 传奇模组自带附魔流光效果,并固定绑定两条最契合该职业流派的核心属性(若触发 30% 几率还会再附赠一条偏好弹匣扩容)。
掉落几率与智能偏向规则
- 掉落替代比例:荒原敌人与物资箱掉落装备时,有 10% 概率 替代武器或护盾生成职业模组。
- 智能偏向掉落机制:
- 当怪物由猎人击杀掉落时,生成的职业模组有 60% 权重 必定定向为击杀者当前所就职的职业;
- 剩余 40% 权重 在全职业模组池中随机抽取;
四大职业全型号模组名录
1. 突击兵
| 模组型号 | 品质阶级 | 固定属性 | 强化技能明细 | 战术流派与构筑定位 |
|---|---|---|---|---|
| 工程师 | 白 ~ 紫 | 主动技能冷却速度 | 哨兵、意志、冷却循环 | 双炮台极速循环:缩短军刀炮台冷却真空期,强化炮台存续与射击频率。 |
| 火力手 | 白 ~ 紫 | 突击步枪伤害 | 冲击、弹药过载、金属风暴 | 步枪阵地压制:扩充步枪弹匣容量,杀敌后触发极速射击与高额枪械增伤。 |
| 堡垒 | 白 ~ 紫 | 护盾容量 | 战术体魄、能量护盾、严密防御 | 硬核生存坦克:堆叠极端护盾上限与肉身生命,强化全伤害减免。 |
| 突击手 | 白 ~ 紫 | 换弹速度 | 整装待发、焦土打击、敏锐瞄准 | 战术换弹突击:缩短换弹时间,为军刀炮台注入火箭弹覆盖,提升暴击收益。 |
| 铁幕指挥官 | 传奇 (橙) | 枪械伤害 + 护盾容量 | 哨兵 (+5) 冷却循环 (+4) 冲击 (+4) 使命召唤 (+3) 战备动员 (+3) | 全能战地统领:全面拉升突击兵在前线的单兵火力、护盾防护与炮台作战能力。 |
2. 塞壬
| 模组型号 | 品质阶级 | 固定属性 | 强化技能明细 | 战术流派与构筑定位 |
|---|---|---|---|---|
| 相位行者 | 白 ~ 紫 | 主动技能冷却速度 | 相位悬滞、思维敏捷、静电充能 | 高频相位锁敌:延长锁定控制时间,缩短冷却,附加虚空等离子引爆伤害。 |
| 医者 | 白 ~ 紫 | 生命上限 | 心灵专注、生命复苏、灵魂共振 | 战地全队天使:锁定期间为全队提供高频生命回复,击杀溅射治疗球。 |
| 焚风 | 白 ~ 紫 | 元素触发率 | 微光涌动、酸蚀毒云、烈火灼痕 | 全元素扩散狂潮:极大提升异常触发概率,杀敌爆出强腐蚀毒云并引燃敌群。 |
| 守望者 | 白 ~ 紫 | 护盾充能速度 | 护盾守卫、动能反射、士气高昂 | 动能偏折壁垒:击杀敌人后偏折敌方射来的子弹,高额缩短充能延迟。 |
| 相位圣歌 | 传奇 (橙) | 元素持续伤害 + 护盾容量 | 弹道加速 (+5) 静电充能 (+4) 生命复苏 (+4) 酸蚀毒云 (+3) 瞬时反应 (+3) | 元素风暴神使:兼备极高强度的元素 DoT 伤害、全队回血与虚空子弹投射。 |
3. 狂枪手
| 模组型号 | 品质阶级 | 固定属性 | 强化技能明细 | 战术流派与构筑定位 |
|---|---|---|---|---|
| 枪痴 | 白 ~ 紫 | 枪械伤害 | 快枪快拔、弹药满仓、火力全开 | 双持无限倾泻:提高切枪与射击速度,大幅提高子弹不消耗概率,弹药越打越快。 |
| 疯狗 | 白 ~ 紫 | 主动技能冷却速度 | 持久狂暴、杀戮狂欢、血性渴望 | 无限双持狂暴:杀敌不断延长双持持续时间,受击持续缩短冷却,实现近乎零 CD。 |
| 莽夫 | 白 ~ 紫 | 生命上限 | 铁石硬汉、硬化体魄、怒气激励 | 肉搏减伤巨兽:将减伤与生命值堆叠至极限,受到伤害后获得极高移速加成。 |
| 拳手 | 白 ~ 紫 | 近战伤害 | 钢铁铁拳、残血斗殴、嗜血狂击 | 狂战贴脸挥砍:大幅提升空手或武器近战挥砍威力,残血爆发增伤并附带吸血。 |
| 弹雨暴君 | 传奇 (橙) | 枪械射速 + 生命上限 | 自动装填 (+5) 弹药满仓 (+4) 双倍狂怒 (+4) 暴走狂暴 (+3) 硬化体魄 (+3) | 终极火力破坏神:双持期间射速翻倍、生命值大幅提升,主副手弹雨全天候轰炸。 |
4. 刺客
| 模组型号 | 品质阶级 | 固定属性 | 强化技能明细 | 战术流派与构筑定位 |
|---|---|---|---|---|
| 神射手 | 白 ~ 紫 | 狙击步枪伤害 | 猎头专家、绝对精准、致命破绽 | 千米致命狙杀:大幅收束弹道散布,针对满血目标首发爆头打出毁灭性瞬杀。 |
| 幽影 | 白 ~ 紫 | 主动技能冷却速度 | 旭日东升、暗影突袭、双重打击 | 幻影连斩刺客:潜行期间近战伤害蓄能速度加快,近战劈砍有几率触发连续双斩。 |
| 屠夫 | 白 ~ 紫 | 近战伤害 | 钢铁刀锋、飞跃处决、嗜血收割 | 飞跃背刺处决:大幅拉开隐形突进飞跃距离,近战击杀瞬间直接回满生命值。 |
| 猎手 | 白 ~ 紫 | 暴击伤害 | 致命杀手、一击必杀、定点确认 | 连环暴击收割:击杀后全额拉满换弹速度与暴击倍率,弹夹首发威力倍增。 |
| 无面者 | 传奇 (橙) | 暴击伤害 + 主动技能冷却速度 | 猎头专家 (+5) 致命破绽 (+4) 暗影突袭 (+4) 飞跃处决 (+3) 乘胜追击 (+3) | 终极幻影死神:远近一体的完美刺客,兼顾超远距离狙杀与近身超长距离飞跃瞬杀。 |
